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路在何方ARM版Win8前途或将茫无涯际

发布时间:2021-01-21 19:31:27 阅读: 来源:电梯井吸音板厂家

前言

任何能以时代形容的岁月都不会缺乏焦点,就像我们目前身处的大移动互联时代。

ARM版Win8命运终将如何

时间退至27年前,回到那个令中国球迷"浴血奋战"的年代、那个让中国女排第四次站到世界顶峰的年代、那个世界第一台真正意义上的笔记本诞生的年代、以及那个微软玩儿起"兵贵神速"的年代,同时也是小编出生的年代-1985年。

那一年的比尔盖茨,发现了一个稍纵即逝的巨大市场机会。

当时苹果公司推出了第一个颠覆传统的、以图形界面为核心的操作系统。不过让世人瞠目结舌的同时,它只能搭载于昂贵苹果电脑上运行的遗憾随之而来。在这种遗憾的"照耀"下,微软以迅雷不及掩耳之势推出了第一版的Microsoft Windows系统,并藉此迈出了Windows系统的第一步。

或许在那个操作系统本身不需要太"精致",只需要凭借"兵贵神速"的尽快推向市场、成为大多电脑厂商首选的年代,比尔盖茨的"冲动"是最好的解决方案。

转眼,时间来到2007年。还是那个颠覆传统的苹果、依旧是一款仅能搭载于昂贵苹果设备上的操作系统、仍然是一个稍纵即逝的占据市场的大好机会,不同的是这次的冲动来自谷歌,而时间上稍晚了一年。

那一年的谢尔盖和佩奇,几乎复制了1985年比尔盖茨的"神速"学。

2012年,无疑是大移动互联时代笼罩的一年,同样也是微软移动互联设备系统彻底"现身"的一年,更是如今"兵不神速"的微软面对成败的一年。

那么,下面让我们一起看一下WOA成败与否的三大要素

注:WOA全称-Windows on ARM,是微软即将发布的最新系统Win8的ARM版简称。

WOA的命运或将悲剧

其实,在回首都难以望到的2011年中,微软的Win8系统就得到了广泛关注。首先,WOA是专门为平板电脑市场开发的系统。其次,Win8加入了为触控而生的Metro界面,更加入了具有移动互联产品"味道"的App应用商店。最后,它是微软向大移动互联时代全面进军的一个标志。

ARM版Win8操作系统页面

此前,虽然关于WOA的文章并不在少数,讨论WOA未来之路的声音也比比皆是,但其内容大都集中在Win8的系统应用如何丰富、配置需求如何之高、以及在本届CES上实际表现如何的突出等等。尽管这些都是网友们热切关注的,但透过现象看本质后,小编认为这些与WOA在市场上的成败并无太大瓜葛。

古人云:天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃

如今,大移动互联时代下:

消费者、厂商、开发者正是WOA要面对的天时地利与人和。

消费者方面:

众所周知,WOA首先将要搭载的移动互联设备是平板电脑。对于这个诞生至今只有两年的领域来讲,普通消费者对它的认知度并不高,所以更别提对操作系统的挑剔程度了,能凑活就凑活成为众多消费者对平板系统的看法。

时下存于平板领域的两款操作系统是:苹果iOS和谷歌Android。前者先发制人,体验和口碑均上佳;后者产品众多,价格覆盖面极大,几百至几千的产品全都有。这意味着,目前拥有平板电脑的消费者,在这两年当中已经为这两款操作系统投入了"学习成本",也就是金钱。而对于在一个认知度普遍不高的领域有过投入的消费者来说,若然不是新系统好的"惊天动地",就很难使其再次投入更多的精力与财力,去适应新的操作系统。

再者说,站在消费者的角度来看,在经历过2011年平板电脑风暴降价的事件后,一众价格低廉的平板电脑"揭竿而起",在消费者心中,普遍对平板电脑的价格衡量标尺降低,也就是说"大贵"的平板产品,如今并不易被消费者所接受。而从日前爆出的WOA最低配置标准来看,过高的产品配置要求,使得搭载WOA系统的平板产品价格,很难在短时间内变得"亲民化"。

所以目前看,消费者不那么迫切的购买欲望,加上短期内不可"亲民化"的价格,使得WOA系统在消费者这边很难赢得太多获胜机会。

厂商方面:

对于平板电脑系统来说,厂商方面无疑是关键的平台,毕竟再好的系统也离不开产品。目前,由于苹果的封闭,几乎出苹果公司以外全部涉及到平板电脑的厂商均采用了谷歌Android系统。尽管在苹果一次又一次以增添新功能为基准的系统升级的"照耀"下,谷歌Android的频繁升级显得更像是修改其系统BUG,但这并不能影响它成为众多厂商的"香饽饽",因为起码现在它是唯一的。

由于在近两年的时间内,谷歌Android都在对着各大厂商唱:"我说你的眼中只有我",以至于大部分厂商对于平板方面的核心业务、企业内部资源、人力以及外部营销与推广资源都以其为重点展开。所以即便有一个更好的、免费的操作系统摆在他们面前,在短时间内也很难使厂商将重点精力放在新系统上。

并且,受WOA的最低配置所限。搭载WOA系统的平板很难与小厂商相结合。也就是说,不同于苹果iOS的完全封闭与谷歌Android的完全开放,单以目前的形势看,微软的WOA尴尬的被两者夹在了中间,从而陷入大厂商能玩但没精力,小厂商想玩却玩不起的两难境地。

故,对于厂商而言,尽管有一款新颖的、免费的系统对其是一件好事,但想在短时间内使得厂商以WOA为重点来开展平板业务,不是不可能,但是很难成。

开发者方面:

开发者,这个听起来颇具"科幻"色彩的称谓,在平板电脑生态圈中扮演着不可或缺的角色。其实想想很简单,以体验为核心的平板电脑,更多的优质体验大多都来自于APP应用。而开发者就是这些APP应用的缔造者,更是无论苹果或者谷歌都想要"收纳"的一群人。

相对于这群人来说,他们不像消费者需要纠结于要不要为了面子去购买新产品,也不同于厂商一动则动千军有着连锁反应的悲哀,摆在其面前的可选道路相对较为简单,要么为赚钱最多的平台开发,要么为用户最多的平台开发。前者自然是现金流的好选择,后者则是赌在未来。对于由微软免费提供的WOA来说,目前它能给开发者的选择只有未来。

谈及未来,目前市场占有率最大的Android系统也是如此。对于苹果iOS严格的APP选拔条件,针对于谷歌Android系统的APP上架几率更高,这使得小规模的开发者团队更容易介入其中,并藉此迅速有效的积累更多的开发者。再看WOA这个新系统,小规模的公司或团队,恐怕很难有多余的人力资源分配到新系统平台上面去,大公司更多的则会看准时机,不会轻易"下手",但源于上述消费者与厂商方面的阻力,也许并不能使得WOA系统在短时间内让大公司看到其想看的那种时机吧。

虽说以微软本身的影响力,迅速建立起WOA系统的应用生态圈并不算难事,并且在微软本身XBOX游戏圈的支持下,发布几款精品APP应用不在话下。但要真正聚集优秀的开发者,目前看却是甚有难度。

总结:以目前的形式来看,谷歌Android的势头已经大好。所以,显然在平板电脑领域,微软已经错过了那个"兵贵神速"的年头,而目前市场更加不需要一款顶着仓促"帽子"且浑身是BUG的新系统。所以无论如何,一个更加完善、更加精细的WOA的系统,是微软唯一的机会,否则连进来"玩儿"的必要都没有了。

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